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これからのAVA

ってAI戦がメインになるの?

実装予定のAI

AI戦って100%があるからつまらないと思うのは俺だけ?

オフゲーと同様にvsComってパターンがあるし、やりこむ=そのパターンを見つける

見たいな感じだと俺は思う。


例えばニコニコにあるバイオ4のナイフクリアとかボスもパターンだし、雑魚もパターンだし

もちろんバイオ以外にもアクションだとほとんどパターンを把握することがメインだよね。


パターン把握がスポーツみたいに判断力とかスピードとかが重要になったのが格闘ゲーだと思う。格ゲーはクソ弱いのでやりこんだことがありませんが、たぶん勝てる人はCom相手に100%勝てるゲームのはず。


ようするに何が言いたいかって

オフゲ、オンゲって選べる中オンゲ選んでるんだから対人を発展させようよ。

対人って100%が無いじゃん。しかも相手の出方によって変わるし、さらに言えば全試合全部違う結果じゃん。



んでAVAのAIって(めったにやらないからわからんけど)パターンを把握している人同士でやってるでしょ。

適当にしっちゃかめっちゃかやるならまだしも、クリアできるのが当然でやる意味が分からない。


ラストにAIってパターンだから飽きるんだよ。
対人ってパターンが無いからAIよりは飽きにくいんだよ。

AIを充実させるよりは対人を充実させた方がいいわな。
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プロフィール

SyaNha1

Author:SyaNha1
【SF2】
Name AX_SyaNha1
clan AX-Fivestars


【AVA】
Name SyaNha1
Clan Galactic


大会戦績

【SF2公式大会】

2012
SF2SL・・・優勝(AX)
ハンフェスSUPER LEAGUE 1st Season GRAND FINAL・・・優勝(AX)


【AVA公式大会】

2010
IeSFAVA日本予選・・・Best8(sleep)
AVASW・・・優勝(sleep)
AVAれ祭り2010秋葉原冬の陣・・・優勝(sleep)

2011
AVASW(護衛)・・・Bリーグ優勝(sleep)
AVAれ祭り2011秋葉原春の陣・・・優勝(sleep)
AVARCT・・・Aリーグ5-8(sleep)
AVARCT(護衛)・・・準優勝(sleep)
AVAALT・・・Best8(Diletto)

2012
AVARST・・・Best8(Pharn)

2013
AVARSTseason1・・・優勝(Galactic)
AVAIFM・・・出場(Galactic)
AVARSTseason2・・・3位(Galactic)
AVARSTseason3・・・Aグループ2位
AVALMT・・・Best4







まいでばいす










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